Info Sekitar Modifikasi

Monday, April 30, 2018

Apa Itu Kontes SEO ?

Apa Ada Kontes Seo? Sebenernya Apa SEO itu? 

Ya... Apakah ada yang pernah dengar Kontes SEO itu apa? Mungkin sebagian dari Anda ada yang menggelengkan kepala dan ada pula yang menganggukkan kepala karena sudah mengetahui arti dan maksudnya atau hanya sekedar tahu tapi belum mengerti.

Nah dari Artikel ini saya Ferdy ingin memberikan pengetahuan mengenai "APA SEO ITU"
Khususnya Kontes SEO yang diselenggarakan oleh Dafabet Indonesia. 

Yuk, kita telusuri ilmunya ...

Pengertian Kontes SEO (Search Engine Optimization)

Kontes optimasi keyword (kata kunci) di mesin pencari Google atau kerap disebut dengan SEO Contest atau Kontes SEO (Search Engine Optimization) adalah sebuah kompetisi untuk memperlombakan keyword di mesin pencari Google.\

Keyword yang diperlombakan akan ditentukan oleh panitia penyelenggara kontes SEO. Tak hanya itu, panitia juga akan merumuskan berbagai peraturan untuk kontes SEO tersebut. 

Pada umumnya peraturan SEO cenderung sama, meskipun ada perbedaan peraturan antar kontes SEO, biasanya perbedaan tersebut tidak terlalu signifikan.

Penentuan Pemenang SEO
Teknis untuk menentukan pemenang kontes SEO adalah diakhir periode kontes dilakukan pencarian di mesin pencari Google Indonesia (Google.co.id) dengan keyword yang telah ditentukan oleh panitia, lalu pemenangnya adalah sebagai berikut:

Catatan: Para peserta lomba tentunya harus mengikuti seluruh persyaratan yang telah ditentukann oleh panitia, misalnya memasang banner lomba pada blog atau website dan lain sebagainya. Jika peraturan tidak diikuti, maka akan berdampak pada hukuman berupa diskualifikasi.

Ilustrasi:
Dafabet Indonesia saat ini tengah menggelar Kontes SEO, dengan ketentuan sebagai berikut:



“Taruhan Bola” (https://www.d8bola.com/)
“Agen Bola Terpercaya” (https://www.d8bola.com/)
                                                       “Agen Bola” (https://www.d8bola.com/) 
  • Durasi Lomba: (08 April - 31 May 2018)
  • Jumlah pemenang: 20 Pemenang
  • Peserta wajib memasang banner SEO Contest Web/Blog yang di ikut sertakan agar memudahkan panitia dalam menemukan blog para peserta
  • Peserta tidak diperbolehkan menggunakan fasilitas PPC apapun
  • Isi dari konten artikel tidak boleh mengandung unsur Sara, Politik dan Pornografi
  • Peserta wajib Like Facebook d8bola dan follow official G+ d8bola
  • Peserta wajib Share tulisan di facebook dan G+ (hastag #DafabetIndonesia)
  • Peserta wajib mendaftar untuk mengikuti kontes seo ini
  • Jika peserta memakai media blog untuk di ikutsertakan, hanya boleh memakai blog domain Blogspot, Wordpress dan Blogdetik 
Share:

Dasar Pemrograman Berorientasi Objek

Dasar Pemrograman Objek 

Pada kuliah pemrograman dengan menggunakan bahasa Java, telah diajarkan pembuatan program secara prosedural. 

Pemrograman prosedural adalah pembuatan program dengan memberikan serangkaian instruksi yang berurutan secara top-down. 

Pada pemrograman procedural, program dibedakan antara bagian data dengan bagian instruksi.

PARADIGMA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Merupakan bahasa pemrograman, tetapi merupakan sebuah paradigma (cara berpikir) baru dalam pembuatan sebuah program. 

PBO menitikberatkan pada identifikasi objek-objek yang terlibat dalam sebuah program dan bagaimana objek-objek tersebut berinteraksi.


Pada PBO, program yang dibangun akan dibagi-bagi menjadi objek-objek. Perlu diidentifikasi tentang:
  1. Objek yang apa yang akan digunakan,
  2. Data apa saja yang dibutuhkan oleh objek tersebut,
  3. Bagaimana perilaku dari objek tersebut,
  4. Bagaimana komunikasi objek satu dengan objek yang lainnya sehingga bisa memecahkan masalah yang diinginkan
Apakah Definisi Pemrograman Berorientasi Objek 

Sebuah sistem yang dibangun berdasarkan metoda berorientasi objek adalah sebuah sistem yang komponennya di-enkapsulasi menjadi kelompok data dan fungsi, yang dapat mewarisi atribut dan sifat dari komponen lainnya, dan komponen-komponen tersebut saling berinteraksi satu sama lain.

CLASS (KELAS)
Merupakan definisi statik (kerangka dasar) dari objek yang akan diciptakan, berupa struktur yang mendefinisikan data (property) dan method dari objek. Bisa disebut cetak biru dari objek atau bisa disebut gambaran umum dari benda.
Contoh penamaan kelas: Mobil, Laptop, Anggota, Buku, dll
PROPERTY
Merupakan data atau state yang dimiliki oleh class. Contoh pada class Mobil, memiliki property:
  1. Warna
  2. Model
  3. Produsen
Contoh lain, class Anggota, memiliki property: nomor anggota, nama, alamat, telp, daftar buku yang dipinjam.
METHOD
Merupakan behavior (perilaku) sebuah class. Bisa dikatakan sebagai aksi atau tindakan yang bisa dilakukan oleh suatu class. Contoh pada class Mobil, 
Contoh Pembuatan Class, Property, dan Method pada Bahasa Pemrograman Java

OBJECT
Merupakan abstraksi dari sesuatu yang mewakili sesuatu pada dunia nyata. Pada bahasa pemrograman, object adalah komponen yang diciptakan dari class (instance of class). Object merupakan entitas pada saat RUN TIME. Object memiliki siklus creation, manipulation, dan destruction. Satu class bisa menghasil banyak object.
Contoh Object pada Bahasa Java:
1
2
3
4
5
6
public class MainProgram {
public static void main(String[] args){
Car myCar = new Car();
Car yourCar = new Car();
}
}

Share:

Modifikasi Motor Yang Memikat Kaum Hawa

Modifikasi Motor Bikin Kaum Hawa Klepek-Klepek

Jenis modifikasi motor seperti apa yang menjadi favorit anda wahai para pria? LUXURIOUS OR NICE TOO SEE? Setiap modifikator mempunyai selera masing-masing.

Tren modifikasi motor di Indonesia kian digeluti para pria sejak beberapa tahun belakangan. Alirannya pun bermacam-macam, dan tak jarang menabrakkan dua konsep menjadi satu. 

Tapi harap diingat bahwa tidak semua jenis modifikasi motor terlihat bagus atau keren di mata wanita.

Perlu anda ketahui, bahwa jenis modifikasi motor menentukan identitas motor itu sendiri, begitu juga pemilik kendaraannya. Alangkah baiknya bila anda paham betul konsep motor yang akan dibangun.


COOPER



Modifikasi ini mengacu pada motor gede pabrikan Amerika bernama Harley Davidson. Selalu identik dengan posisi setang tinggi, posisi handle gas maupun kopling yang lebih ke atas, front fork panjang dan kerap menggunakan mesin mobil. Setang motor chopper berjenis Ape Hanger, disertai posisi duduk pengemudi yang rendah.

STREET TRACKER 



Street tracker merupakan perpaduan dari motor berjenis enduro dan motor harian. Penampilannya menyerupai motor trail era 80-an seperti Honda XL, Suzuki TS dan Yamaha DT, dengan sedikit penyesuaian untuk kebutuhan di jalan raya. Ban yang digunakan bertekstur kotak-kotak untuk melewati medan aspal maupun medan tanah yang ringan.

SCREAMBLER


Sekilas mirip dengan aliran Jap Style, namun fungsinya lebih mirip dengan street tracker. Scrambler memiliki ciri penggunaan ban ukuran besar, mengaplikasi mono-shock di bagian belakang, lampu bulat serta setang semi-hanger. Meski, ukuran jokScrambler terbilang pendek. 

JAP STYLE




Desain modifikasi jap style terlihat ramping dan mudah dikenali. Tampilan klasik dan retro menjadi hal yang utama. Tangki motor berjenis jap style cenderung lebih kecil dibandingkan motor klasik lainnya. Sedangkan dari setang sendiri menggunakan tipe setang original pabrik milik motor 2-tak.

BOOBER



Desain Bobber serupa dengan motor berjenis chopper. Satu yang membedakan adalah, profil ban yang terlihat gemuk seperti donat pada bagian depan maupun belakang menjadi ciri khas aliran modifikasi ini.


Modifikasi Motor Yang Memikat Kaum Hawa

Share:

Pemrograman Dasar Lanjutan

Langkah-Langkah Dalam Pemrograman Komputer

Instruksi harus diberikan kepada komputer agar dapat memecahkan suatu masalah. Langkah yang dilakukan untuk memberikan instruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah yang dinamakan pemrograman komputer.

Pemrograman komputer bukanlah hal yang sederhana tetapi bisa untuk dipelajari. Kegiatan ini memerlukan ketelitian dan kemauan untuk bekerja dalam jangka waktu yang lama.


Urut-urutan langkah yang disajikan disini tidak bersifat mutlak artinya tidak harus melakukan dari langkah pertama, kedua dan selanjutnya. 


Ada beberapa langkah yang mungkin atau harus diulang sampai beberapa kali. Berikut ini adalah langkah-langkah yang harus dilakukan dalam pemrograman komputer :

  1. Memilih algoritma. Langkah ini merupakan salah satu langkah penting dalam pemrograman komputer. Pemilihan algoritama yang salah akan menyebabkan program tidak dapat berjalan dengan baik.
  2. Mendefinisikan masalah. Langkah pertama ini sering kali tidak dilakukan oleh banyak pemrogram. Begitu mendapat perintah untuk membuat suatu program, mereka langsung menulis programnya tanpa mendefinisikan masalahnya terlebih dahulu.
  3. Menentukan solusi. Setelah masalah didefinisikan dengan jelas, masukan apa yang diberikan sudah jelas, keluaran apa yang diinginkan sudah jelas, langkah selanjutnya adalah mencari jalan bagaimana masalah tersebut diselesaikan.
  4. Menguji program. Setelah program selesai ditulis, program tersebut harus diuji. Pengujian meliputi : keberhasilan kompilasi, keberhasilan output dan keberhasilan pemecahan kasus.
  5. Menulis dokumentasi. Hal ini biasanya dilakukan bersamaan dengan menulis program. Artinya pada setiap baris program , atau setiap beberapa baris program dilakukan penulisan komentar.
  6. Perawatan. Langkah ini dilakukan setelah program selesai dibuat dan sudah digunakan oleh pengguna. Hal yang paling sering terjadi disini adalah munculnya bug yang sebelumnya tidak terdeteksi.
1. Algoritma
Algoritma adalah urutan langkah berhingga untuk memecahkan masalah logika atau matematika. 

Dalam kehidupan sehari-hari sebenarnya kita juga menggunakan algoritma untuk melakukan sesuatu. Sebagai contoh untuk menulis surat diperlukan langkah-langkah sebagai berikut :

  1. Mempersiapkan kertas dan amplop
  2. Mempersiapkan alat tulis
  3. Mulai menulis.
  4. Memasukkan kertas ke dalam amplop.
  5. Pergi ke kantor pos untuk mengeposkan surat tersebut.
Langkah-langkah dari nomor 1 sampai dengan nomor 5 di atas itulah yang disebut dengan algoritma. Jadi sebenarnya kita menggunakan algoritma baik dengan sadar maupun tanpa kita sadar.

     Dalam banyak kasus, algoritma yang dilakukan tidak selalu berutan seperti diatas. Kadang-kadang harus memilih dua atau beberapa pilihan. 

Sebagai contoh jika kita ingin makan, kita harus menentukan akan memasak sendiri atau dirumah makan. 

Jika kita memilih untuk makan dirumah makan kita akan menjalankan algoritma yang berbeda jika kita ingin memasak sendiri. Didalam pemrograman hal tersebut dikenal sebagai percabangan.

2. Urut-urutan (sequence)

Urut-urutan atau sequence adalah rangkaian tindakan yang dilakukan secara berurut. Contoh algoritma yang diperlihatkan diatas menunjukkan program yang berurut. Untuk memudahkan memahami algoritma, diagram alur akan sangat membantu.



3. Pseudocode

Pseudocode adalah penulisan program dengan menggunakan bahasa yang kita pergunakan sehari hari. Bahasa yang digunakan bisa saja bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, C-like, Pascal-like ataupun bentuk bentuk yang lainnya

Contoh Penulisan Pseudocode:
Untuk menampilkan variable berisi tulisan Test:

Start
a = “Test”
Print a
End

Jadi Pseudocode digunakan untuk menggambarkan logika yang berupa urutan tahap pertama dari suatu ide program tanpa memandang Bahasa Pemrogramman yang akan digunakan. 

4. Percabangan dan Perulangan 

Sebuah program selalu terdiri dari urut-urutan(sequence), percabangan (condition), dan pengulangan (repetition).

Percabangan dan pengulangan selalu dilakukan terhadap pernyataan-pernyataan program yang berbentuk urut-urutan.


Percabangan adalah pemilihan kondisi untuk menentukan pernyataan mana yang akan dieksekusi selanjutnya. 

Sedangkan pengulangan adalah penentuan apakah suatu kondisi sudah terpenuhi untuk mengulangi atau menghentikan pengulangan eksekusi sebuah pernyataan program atau sebuah urut-urutan pernyataan program.


Kita akan mempelajari percabangan dan pengulangan setelah menguasai dengan baik penulisan algoritma secara urut-urutan (sequential).


Pemrograman Dasar Lanjutan 
Share:

Modifikasi Yang Salah Kaprah Di Kalangan Jaman Now

Modifikasi Yang Salah Di Artikan Di Kalangan Jaman Now

Modifikasi secara umum dapat diartikan sebagai upaya melakukan perubahan-perubahan dengan pennyesuaian-penyesuaian baik dari segi fisik materialnya, (fasilitas dan perlengkapan), maupun dalam tujuan dan cara (metode, gaya, pendekatan, aturan maupun penilaian) tanpa merubah fungsi atau tujuan dari sifat aslinya.

Jaman sekarang banyak orang indonesia yang salah kaprah memahami atau menerapkan kata modifikasi ini padahal sudah jelas bahwa modifikasi ini untuk memperbarui atau menambah fungsi dari apa yang akan kita modifikasi bukan mengurangi atau merusak dan menghilangkan fungsinya.



Supaya motor lebih kenceng dengan cara merubah ukuran ban motor, menambah ukuran diameter piston supaya ccnya naik, melepas perlengkapan motor seperti bok, lampu sein, maupun spakboard motor.

Menurut penilaian saya penjelasan diatas SALAH. alasan saya mengatakan ini salah, kita ulas secara detail. 

Pertama ban setiap sepeda motor sudah di sesuaikan oleh pabrikan atau sudah disesuaikan oleh para Enginer dilihat dari bebannya, gaya yang di tahan. 

Sehingga jika anda merubah bannya menjadi lebih kecil memang akan menambah akselerasi sepeda motor dan gesekan akan lebih cepat namun stabilitas kendaraan dan komponen sepeda motor akan cepat rusak.




Kedua menambah cc dengan cara mengubah ukuran diameter piston, cara ini sudah jelas akan menambah top speed dan akselerasi sepeda motor.

Tapi tahukah anda bahwa oversize seher/piston itu batasnya hanya menambah ukuran seher batanya cuma 2 mm atau 0,02 cm dari ukuran aslinya. 

Ini adalah standar pabrikasi, bahkan sepeda motor sekarang banyak yang sudah tidak bisa bisa di oversize lagi, dalam kasus ini banyak yang salah perhitungan merubah piston sepeda motor,

Contonya anda memiliki sepeda motor merk mio cc 115 dengan diameter piston 50 mm anda merubahnya dengan memakai piston 58 mm sehingga cc bertambah menjadi 155 cc ini akan membuat motor anda overheat dan lebih patalnya lagi piston motor anda akan retak dan pecah.


Ketiga, melepas perlengkapan sepeda motor, sebelum melakukan hal ini anda harus melihat dampak jika melepas pelengkan sebagai contoh bok sepeda motor sudah diaatur sedemikian rupa oleh Enginer agar aerodinamik. 

Jadi jika anda melepasnya terpaan angin saat melaju di topspeed anda berkurang karena terpaan angin yang harusnya lewat malah terhambat dan melepas lampu sein atau spion nah ini yang banyak terjadi di negara kita indonesia sudah jelas ini melanggar undang-undang lalu lintas anda akan kena tilang karena pemerintah tidak main-main memberi peraturan ini.

Karena mempengaruhi keamaan anda di jalan saat mengemudi tentunya. Melepas spakboard atau sayap belakang ini namanya bukan modifikasi tetapi menghilangkan fungsi dari material tersebut jika analisa lebih lanjut hal ini tidak hanya merugikan anda tetapi juga merugikan orang lain. 

Bayangkan saja jika musim hujan air yang seharusnya di tahan oleh spakboard malah naik ke punggung anda dan juga buat pengguna motor di belakang anda akan kena semprot juga hehe.



Share:

Manfaat Ngemil

Kenali Manfaat Ngemil  Berdiet tak berarti berhenti memakan camilan. Asalkan camilan yang Anda makan itu sehat, justru akan menjadika...

BTemplates.com

Info Sekitar Modifikasi

Search This Blog

Powered by Blogger.

Blog Archive

Search This Blog

Artikel Populer